你需要使用最新版的 Entity Model Features(EMF 版本 v2.0.2 及以上)和 Entity Texture Features(ETF 版本 v6.0.1 及以上)来使用此资源包。这些都是客户端模组,适用于 Forge 和 Fabric。
EMF 标志 | ETF 标志
OptiFine 目前 不支持玩家自定义模型…… 只是提前告知。
请查看这个由 Laynce 制作的教程,以及在 v3.0 版本中添加的新面部特性。
链接:https://youtu.be/uDccyv7FROs
要修复黑眼问题,请按照这个快速指南进行操作。视频演示请访问资源包的 wiki 页面。
- 修复黑眼睛问题:IthanMendoza/Fresh-Moves Wiki - 修复黑眼问题
如果你想在第一人称视角中停止手部的移动,请访问 wiki 页面来禁用它。
- 修复第一人称手部移动:IthanMendoza/Fresh-Moves Wiki - 修复第一人称手部移动
要为眼睛添加动画,请访问 Fresh Moves 的 wiki。简而言之,你必须在皮肤上添加额外的像素并上传修改后的皮肤。额外像素的位置在 wiki 中都有说明。所有支持的眼睛类型都在那里列出。以下是一些实际皮肤的示例。
示例:
在你的 skin.png 文件中,你需要做的修改如下。这些结果必须用于你的皮肤。如果其他人也在他们的皮肤上添加了这些额外像素,你将在多人游戏中看到他们的动画眼睛。
类型 9 类型 10 类型 21
虽然看起来有些部分缺少眼白,但在游戏中眼白会扩展到正常大小。注意,眉毛位于第三个位置。
包含动画眼睛的版本(Expressive Fresh Moves.zip)也会在默认的 Minecraft 皮肤(Steve、Alex、Makena、Efe、Noor、Kai、Ari、Sunny 和 Zuri)中添加这些额外的像素作为示例。
Fresh Moves 包含的功能:
- 这个资源包改进了玩家的闲置、行走和游泳动画,并添加了一些其他细节。
示例:
该资源包特别为 Parcool、 Quark's emotes、 Not Enough Animations、 Amendments 和 Real Camera mod 提供了兼容性。其他模组的动画也可能正常工作。该资源包不会覆盖手臂动画,因此这些动画应按正常方式播放。对于 Parcool,建议在配置菜单中禁用 "快速跑步" 和 "快速游泳" 动画(使用 "Configured" 进行设置)。
最新版本还修复了与 Sleep Tight 的睡眠姿势相关的问题。
该包也可以在 CurseForge 和 Planet Minecraft 上找到。
以下是不同语言的教程:
致谢:
- FreshLX: Fresh Animations 资源包的创作者。Fresh Animations 包中的掠夺者、末影人和村民动画被用作该包的基础。
- Ithan: 动画编辑,负责扩展眼睛支持和其他面部特性兼容性。
- Traben: ETF 和 ETM 的创作者以及自定义玩家模型功能的开发者。他在包的制作中提供了很大的帮助。
- BoZo-Xo2 & CoolRanchChris: 原版 Fresh Player Animations 资源包的创作者(Fresh Moves 基于该包制作)以及 Traben 的 Discord 服务器的成员。
- TrasTick: 负责维护 CurseForge 和 Planet Minecraft 页面。
- Laynce: Fresh Moves 视频教程的制作者。
其他 Fresh Player 和其他玩家动画包可以在 Traben 的 Discord 服务器的 etf-emf-pack-list 频道中找到。一定要查看一下哦!
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