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基岩版1.21.0.24
转载自wiki1.21.0.24
版本
基岩版
[backcolor=var(--custom-table-alternate-background)]服务端版本
版本码
Android:
952100024(armeabi-v7a,34)
962100024(x86,34)
972100024(arm64-v8a,34)
982100024(x86_64,34)
[backcolor=var(--custom-table-alternate-background)] 类型
[backcolor=var(--custom-table-alternate-background)]测试版
发布日期
Xbox, Windows, iOS/iPadOS, ChromeOS/Android, PlayStation - 2024年5月1日
[backcolor=var(--custom-table-alternate-background)] 测试版归属
[backcolor=var(--custom-table-alternate-background)] 1.21.0
下载
服务端
Windows Linux
协议版本
685
Beta 1.21.0.24(ChromeOS/Android)、 Preview 1.21.0.24(Xbox/Windows/iOS/iPadOS/PlayStation)是 基岩版1.21.0的第5个测试版,发布于2024年5月1日 [1],加入了3种新的 音乐唱片、9首新的 音乐曲目和15种新的 画,调整了一些特性,并修复了一些漏洞。 目录
新内容物品音乐唱片- 加入了音乐唱片“Precipice”,作者为Aaron Cherof。
- 加入了音乐唱片“Creator”,作者为Lena Raine。
- 可以罕见地从不祥宝库中获取。
- 能通过红石比较器输出12格红石信号。
- 加入了音乐唱片“Creator (Music Box)”,作者为Lena Raine。
非生物实体画- 加入了15种新的画,作者为Kristoffer Zetterstrand:
- Backyard
- Bouquet
- Cavebird
- Changing
- Cotan
- Endboss
- Fern
- Finding
- Lowmist
- Orb
- Owlemons
- Passage
- Pond
- Sunflowers
- Tides
常规音乐更改方块铜门和 铜活板门- 现在合成它们需要铜锭,而非铜块。
- 不再能够合成它们的氧化变种。
不祥试炼刷怪笼不祥宝库- 在独有战利品表中加入了音乐唱片“Creator”。
试炼刷怪笼- 现在受doMobSpawn游戏规则影响。
- 更改了战利品表以近似匹配Java版。
- 加入了牛排。
- 移除了绿宝石、发光浆果和末影珍珠。
- 将金胡萝卜的权重由1提高至2,最大数量由3个减少至2个。
- 将烤马铃薯的数量由1-3个增加至2-4个。
宝库- 略微更改了独有战利品表。
- 加入了音乐唱片“Precipice”。
- 将附魔金苹果的权重由6降低至4。
物品重锤- 耐久度由250点提高至500点。
- 将基础攻击伤害降低至6()(提示框中显示为“+5”)。
- 降低了猛击伤害:
- 对于前3格下落高度,每格造成4()伤害。
- 对于第4-8格下落高度,每格造成2()伤害。
- 对于其余的下落高度,每格造成1()伤害。
世界生成试炼密室- 饰纹陶罐现在会掉落更少种类的物品,以简化物品栏管理。
- 加入了音乐唱片“Creator (Music Box)”。
- 移除了青金石、紫水晶碎片、铜锭和金锭。
- 将绿宝石的最大数量由4个减少至3个,权重由100提高至125。
- 将箭的数量由1-4支增加至2-8支。
- 将铁锭的最大数量由6个减少至2个,权重由50提高至100。
- 将试炼钥匙的数量由1-3个减少至1个,权重由20降低至10。
- 将钻石的最大数量由4个减少至2个。
- 将绿宝石块的数量由1-3个减少至1个。
- 将钻石块的数量由1-2个减少至1个
- 将蜘蛛试炼刷怪笼移动至“近战”(melee)类型。
- 将史莱姆试炼刷怪笼移动至“小型近战”(small_melee)类型。
- 移除了assembly决斗室中的spawner_trap_1(TNT陷阱)。
- 调整了走廊中的接缝,以使它们保持匹配。
- 修复了各种损坏或不正确的拼图数据。
- 在决斗室入口中加入了空箱子。
- 移除了决斗室中的10x15_pathway_3、10x15_rise、10x15_stacked_pathway、c3_side_walkway_1、c3_side_walkway_2、closed_side_walkwaycorner_room_1full_column_ranged_spawner、full_corner_column、lower_walkway_platform、middle_column_ranged_spawner、middle_walkway、platform_with_spaceshort_grate_platform、side_walkway、stairs_with_space和stairs_with_space_2附加结构。
- 为柱廊加入了display_1、display_2和display_3附加结构。
游戏内容呼吸- 加入了氧气耗尽时出现的空氧气条和氧气条抖动动画。
- 加入了氧气条中气泡破裂时的破裂音效。
魔咒- 将致密魔咒每级增加的伤害降低至0.5( × 0.25)。
- 致密魔咒现在不兼容破甲、亡灵杀手和节肢杀手。
- 破甲魔咒现在不兼容致密、亡灵杀手和节肢杀手。
- 风爆魔咒现在需要使用重锤猛击才能生效。[2]
不祥试炼- 现在可穿戴装备的生物会带有魔咒的武器和盔甲生成。
- 所生成生物身上的装备不再在死亡时掉落。
- 现在不可穿戴装备的生物的生成数量是之前的两倍。
- 生成此类生物的不祥试炼刷怪笼会同时生成额外的生物。
常规音乐- 更改了以下音乐可播放的位置:
- “Bromeliad”“Crescent Dunes”“Echo in the Wind”和“A Familiar Room”不再会在主菜单中播放。
全景图- 更新了主菜单的全景图,内容为试炼密室。
- 由于测试版本默认使用独有全景图,新全景图在一般情况下并不可见。
用户界面 技术性附加包和脚本引擎 - 将生物群系文档更改为使用不同系统进行生成,此更改会导致文档元素布局和排序发生变化。
API - 将entity由beta移动至1.11.0。
- 将EntityTameMountComponen和方法tame由beta移动至1.11.0。
- 将EntityAddRiderComponent由beta移动至1.11.0。
- 将Seat由beta移动至1.11.0。
- 将EntityRidingComponent由beta移动至1.11.0。
基岩版编辑器- 加入了addTableAPI。
- 修复了addImageAPI对GIF资源的支持问题。
- 修复了视口不会随着UI或字体缩放的更改而正确缩放的问题。
- 修复了一些提示框定位和内容大小问题。
物品 - 修复了若方块和物品使用相同标识符进行注册,该方块被“选取方块”时会返回空物品值的问题。
实验性本段落的内容需要开启 实验性玩法中的“假日创造者功能”和“测试版 API”子选项后才可使用。 技术性API - 修复了在不潜行的情况下无法在带有自定义组件的方块上放置方块的问题。
- 加入了新的接口VectorXZ。
- 加入了getTopmostBlock方法。
- 用于从世界顶部向下执行光线投射,尝试找到首个固体方块。
- 加入了getBlockAbove方法。
- 用于从指定位置执行光线投射,尝试找到上方首个固体方块。
- 加入了getBlockBelow方法。
- 用于从指定位置执行光线投射,尝试找到下方首个固体方块。
修复氧气条 方块 - 现在合成器被破坏时会显示正确的粒子。
- 现在所有种类的凝灰岩均使用凝灰岩的音效,而非通用的石头音效。(MCPE-176362)
- 凝灰岩墙、磨制凝灰岩墙和凝灰岩砖墙在地图上不再是隐形的。
- 凝灰岩台阶、磨制凝灰台阶和凝灰岩砖台阶在地图上不再是隐形的。(MCPE-180190)
- 现在凝灰岩台阶和磨制凝灰岩台阶拥有正确的爆炸抗性。
- 现在磨制凝灰岩台阶和凝灰岩台阶拥有与其他种类的凝灰岩相同的破坏时间,且不再能被立即破坏。(MCPE-176434)
风弹 游戏提示 - 改进了游戏提示的中断处理。现在可以分别跟踪不同类型的中断。
- 加入了玩家处于熔岩中时的中断。
- 加入了切换输入模式时的中断。
- 加入了附近存在生物时的中断。
- 将相机视角游戏提示的基础计时更改为15秒。
- 将进行移动游戏提示的基础计时更改为30秒。
- 将破坏方块游戏提示的基础计时更改为2分钟。
- 将生存模式中放置方块游戏提示的基础计时更改为5分钟。
- 禁用了触控设备的游泳游戏提示。
游戏内容 重锤 - 使用重锤攻击时击中中心位于空中的目标时不再会产生泥土粒子。
状态效果 - 现在蓄风和寄生效果在对应的药水和药箭中拥有正确的名称。(MCPE-180271)
- 受寄生效果影响的生物使用盾牌格挡伤害时不再会生成蠹虫。
生物 不祥试炼刷怪笼 - 不祥试炼刷怪笼现在会弹出不祥试炼钥匙,而不是普通试炼钥匙。
- 带有由试炼刷怪笼指定的装备生成的生物在死亡时不再有概率掉落这些装备。
角色创建器 试炼刷怪笼 - 检测范围内没有生存模式玩家时,不祥之物生成器不再会生成药水和弹射物。
- 由不祥之物生成器生成的弹射物不再会生成在固体方块内部。
用户界面 - 现在在移动设备上使用外部键盘导航至之前发送的消息或命令时,插入符会放置在文本的末尾。(MCPE-178574)
参考
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