我的世界唱片收藏攻略
本人是我的世界十年老玩家,2014年左右入坑,最近几年学习和工作很忙,再加上身体健康出了问题,总是心烦意乱,没心情玩游戏。现在暂时失业,成了家里蹲,终于放下一切,沉浸在游戏中。打开2017年的老存档,仿佛时间倒流,游戏的音乐唤醒了几年前的记忆。所以我把游戏里的经典音乐都重新欣赏了一遍,特别是游戏里的唱片,每张都循环播放了很多次。在这个过程中发现了一些关于唱片的有意思的点,因此开帖记录。 本帖最后由 红色00 于 2025-3-30 17:40 编辑1.目前游戏中一共存在19张唱片,这19张唱片由4名作者创作。我把这19张唱片分为两类,C418创作的12张唱片分为一类,其他作者创作的唱片又分为一类。两类唱片的风格、获取方式有明显差别。 2.远古12唱片:这12张唱片的作者都是C418。我之所以称它们为“远古唱片”,是因为它们在我的世界诞生的第二年(2010年)就加入了游戏,比我的世界传入中国的时间还要早。由于我入坑的时候这些唱片早就已经制作完成并加入游戏,所以这些唱片加入游戏时的情况我一无所知,这部分内容来自Wiki。
2010年Mojang就在游戏中加入了12张唱片的文件,但当时只有两张唱片实装(13和cat,可以在地牢的箱子里找到),其他唱片都只有占位符。2011年,12张远古唱片中又有9张实装(11、blocks、chirp、far、mall、mellohi、stal、strad和ward),但这9张唱片无法在生存模式获取,同年,加入了“苦力怕被骷髅的箭杀死会掉落远古唱片”的设定,所有的远古唱片有了通用的获取方式(13除外)。2012年,最后一张远古唱片wait实装,与此同时,13也可以由被骷髅射杀的苦力怕掉落。后来,林地府邸、远古城市加入游戏,在这些建筑的箱子里可以找到13和cat,基岩版中wait和mellohi也会出现在埋藏的宝藏之中。 3.远古12唱片的特点:
第一、除了cat节奏比较欢快,大部分曲风一点也嗨不起来,总体上带着一些忧伤的感觉,符合C418的风格。
第二、远古12唱片都能由被骷髅射杀的苦力怕掉落,而其他唱片则不可以。
第三、远古12唱片的材质很统一,看起来都是黑胶,而其他唱片只有otherside用了和远古唱片一样的黑胶材质,大部分其他唱片的材质各有各的特色。
个人猜测,Mojang一开始就计划加入十二张唱片,但这十二张唱片没有同时做好,也没有想好玩家获取方式,所以分三批实装,还加入了“骷髅射杀苦力怕掉落”的奇葩设定。当时Mojang的作曲家只有C418一人,制作十二张唱片的任务自然是全部落在了他身上,后来C418和Mojang分道扬镳,新唱片由其他人制作。 4.探险家唱片
从2020年开始,又有新唱片陆续加入游戏。这些唱片只能从自然生成的建筑中获得(估计是因为Mojang想用这些唱片吸引玩家探索世界),因此,我称其为探险家唱片。探险家唱片的获取方式各不相同,目前共有7张,将来会加入更多探险家唱片。 虽然我这几年没在玩游戏,但对我的世界的发展还是很关心的,经常看更新日志。我认为这些探险家唱片都非常不错,每张唱片都与它所对应的建筑有所关联。 唱片pigstep
作者:莉娜•雷恩
唱片材质:下界岩
加入时间:2020年
风格:野蛮、欢快
获取位置:堡垒遗迹塔尖
点评:根据官方宣传来看,这个唱片应该是猪灵的舞曲。整体风格和猪灵很搭,并且猪灵确实会在猎杀疣猪兽成功后跳舞。
唱片otherside
作者:莉娜•雷恩
唱片材质:黑胶
加入时间:2021年
风格:轻松
获取位置:地牢、远古城市、要塞
点评:听起来有种旅行的感觉。
本帖最后由 红色00 于 2025-3-30 17:39 编辑
唱片5
作者:萨穆埃尔•奥贝里
唱片材质:深板岩,边缘镀幽匿块
(吐槽:这唱片的颜色太像黑胶了,一开始我也没看出来它是什么材质的,Wiki上也没说,后来联想到这张唱片所处的环境,猜测它可能是深板岩材质,逐个像素对比,才确定它就是深板岩)
加入时间:2022年
风格:拼凑的录音碟
获取位置:远古城市(箱子里有几率开出碎片,9个碎片合成一张完整的唱片)
点评:这唱片拼凑痕迹明显,应该是好几段不同的音频拼接而成,这些音频可能是古城毁灭前录的。
唱片relic
作者:亚伦•切罗夫
唱片材质:陶瓦
加入时间:2023年
风格:低音质古早电子乐
获取位置:古迹废墟(考古战利品)
点评:唱片年代久远磨损严重,导致乐曲中有明显的杂音。
页:
[1]
2